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UX与UE,UI和实际工作内容中的视觉设计之间的差异

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欧盟设计师的工作包括:1.在一个程序中将命令数量从几百减少到48。
2.将菜单级别从23降低到11。
3.减少鼠标的移动并将工作减半。
4.在菜单中集成命令,将矛盾的动词转换为通用句子。
5.将以技术术语表达的系统信息重写为简明的任务相关语言。
UE设计和视觉设计实际上是两种不同的行为。
这两项工作需要不同的技能
视觉设计师擅长艺术,并在视觉上代表他们的功能。
为产品创建自己的样式,并调整关联的可视化设备和图形和信息,以便用户轻松有趣地完成该功能。
欧盟设计师善于分析和理解用户需求,使信息结构更加合理。
使其尽可能易于使用,并找出用户在使用该产品时遇到问题的位置。
设计用户界面和完成由不同来源的人执行的测试的过程越来越多,但设计它的人并不重要。易于学习和易于使用。
一,欧盟设计师的职责:任务分析,概念设计,流程设计,实时通信标准描述,可用性评估,可用性测试,可用性评估标准一致性评估?设计2,可视设计师职责:创建可识别的图像?艺术外观?最大化相关的可视化媒体?视觉特征?视觉一致性?设计??


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